DTM・音楽制作の計算ツール
入力した値はブラウザ内で計算され、サーバーには送信されません。
テンポ・音程
- BPMからディレイタイム計算
音符ごとのディレイタイム(ms)と周波数(Hz)。付点・3連符対応。 - タップテンポ
曲に合わせてタップしてBPMを測る。 - 曲の長さ計算
BPMと小節数から秒数を求める。 - ピッチと速度の変換
BPMの変化を半音と%に、半音を速度とBPMに変換。 - キー変更(移調)
キーと半音数から移調後のキーを求める。 - 音名から周波数
音名と基準ピッチから周波数・波長・周期を求める。 - 周波数から音名
周波数から最も近い音名とセント偏差を求める。 - dB と倍率の変換
dB と倍率の相互変換。振幅と電力に対応。
音響・部屋
- 部屋の定在波
寸法から軸方向のルームモードを求める。 - 残響時間 RT60
体積・表面積・吸音率から残響時間を求める。 - 距離差からディレイタイム
スピーカーの距離差と時間のずれを相互変換。
データ量・設定
- サンプル数とレイテンシ
秒とサンプル数の変換、バッファの遅延を求める。 - 録音データのサイズ
WAVのファイルサイズを見積もる。 - ビット深度とダイナミックレンジ
ビット深度から理論値を求める。
よく使う値
ディレイタイムは 4分音符 = 60000 / BPM ミリ秒です。120 BPM なら 500 ms、付点4分は 750 ms、3連4分は 333.3 ms。基準ピッチ A4 = 440 Hz のとき、1オクターブ上は 880 Hz、半音上は約 1.0595 倍です。
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